ゲーム開発者の31%がすでに生成AIを使用していることが判明

例年3月に開催されるゲーム開発者を中心とした会議「Game Developers Conference(GDC)」の主催団体が、3000人以上のゲーム開発者を対象に行った調査結果を発表しました。この調査で、回答者の31%が「個人的に生成AIを仕事で使っている」と答え、18%が「個人的には使っていないが職場の同僚は使っている」と回答したことが判明しました。続きを読む……
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Steamが2024年1月1日でWindows 7/8/8.1のサポートを終了

PCゲームプラットフォーム・Steamの開発元であるValveが、SteamでのWindows 7/8/8.1のサポートを正式に終了しました。これにより、上記バージョンのWindowsを利用しているユーザーは、Steamクライアントのセキュリティアップデートを含むアップデートを受け取らなくなります。続きを読む……
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3つのゲーマー向けLinuxがベンチマークでWindows 11を上回るスコアをたたき出す

PCゲームの多くがLinuxを念頭に開発され、2023年8月にはゲーミングPCのOSのシェア率でLinuxがmacOSを上回るなど、Linuxはゲーマーコミュニティの間で人気のOSとなっています。ドイツのIT系ニュースサイト・ComputerBaseの調べにより、3つのLinuxディストリビューションがベンチマークでWindows 11をしのぐパフォーマンスを示すことがわかりました。続きを読む…..
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任天堂のスターフォックス・スーパーマリオ64・ゼルダの伝説 時のオカリナなどの3Dゲーム開発につながった伝説のデモ「Eclipse」、イギリスの17歳が任天堂の将来の方向性をどのように定めたのか

かつてティーンエイジャーが作成し、任天堂の3Dゲームに大きな影響を与えたとされる「Eclipse」というゲームが存在します。このゲームがいかにして作られ、任天堂へと伝えられたのかについて、任天堂系情報サイト・Nintendo World Reportのジョン・レイルディン氏が解説しました。続きを読む……
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Steamでプレイ中のゲームを個別にフレンドから隠すプライベート機能が間もなく登場か

PCゲームプラットフォームのSteamには、保有しているゲームやプレイ中のゲームにおいて入手した実績やプレイ時間などの情報についての設定が「すべて公開」か「すべて非公開か」しかありませんでしたが、新しく、ゲームごとに情報を公開するかどうかを設定できるプライベート機能が開発されていることがわかりました。続きを読む……
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AIの力だけでAngry Birdsのコピーゲームを作成したエンジニアが登場、作成時に使用したプロンプトも公開中

AIの実践的な使い方を研究しているジャヴィ・ロペズさんが、AIの力を最大限に活用してAngry Birdsのコピーゲーム「Angry Pumpkins」を作成する様子を投稿しています。続きを読む……
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LinuxのソフトウェアエンジニアがValveをベタ褒め

ValveはLinuxディストリビューションのSteamOSを開発するなどしてLinux業界に長年貢献し続けています。こうした実績に加え、2023年9月18日にLinux Foundation EuropeのサミットでValveの話題が再燃したことを受け、Linux開発者のマイケル・ララベル氏がValveの取り組みについて改めて紹介しています。続きを読む……
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「コマンド&コンカー」「Dune II」などをオーナー公認でリメイクする「OpenRA」

コマンド&コンカー、Dune IIなどの1980年代から1990年代にかけてリリースされた名作リアルタイムストラテジー(RTS)を動かせるようにするゲームエンジンが「OpenRA」です。公開以来数々のアップデートを経て進化しており、ゲームのHD化やカスタムマップの追加などの品質向上が施されています。続きを読む……
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Unityが突如発表した「ゲームのインストール数に応じた料金システム」にゲーム開発者が怒りのコメントを続々投稿

ゲーム開発プラットフォームのUnityが2023年9月12日に、突然「ユーザーがダウンロード・インストールした回数をもとに利用料金を決める」という新しい料金システム「Unity Runtime Fee」の導入を発表しました。この料金システムの導入について、多くのゲーム開発者が怒りや失望の声明をコメントしています。続きを読む……
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PS5にソフトウェアアップデート配信、起動音ミュートや2台のコントローラーを接続する機能などが追加される

2023年9月13日にPlayStation 5(PS5)のシステムソフトウェアアップデートが配信されました。2台目のコントローラーを接続して「アシストプレイ」を可能にする機能や、起動時に鳴る「ピッ」という音をミュートする機能などが追加されています。続きを読む……
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Unityの「インストール数に応じて開発者に料金を請求する新システム」発表前に同社の幹部が相次ぎ株式を売却していたことが明らかに

Unity Technologiesの開発するゲームエンジンのUnityが、Unityを使用して開発されたゲームに対してインストール数に応じて追加の料金を請求する新しい料金体系を発表しました。多くのユーザーから批判を集めるこの新料金システムの発表直前に、Unity TechnologiesのCEOを含む複数の幹部が株式を売却していたことが明らかになっています。続きを読む……
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Unityが「ゲームがインストールされるたびに手数料発生」の価格体系を導入してゲーム開発者が激怒、年額約5万円の「Unity Plus」も新規受付停止に

多数の開発者が利用するゲームエンジン「Unity」が価格体系を大幅に変更しました。既存の定額料金に加え、Unityソフトウェアを使用したゲームがインストールされるたびに、開発者に一定の手数料が請求されることになります。続きを読む……
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およそ28兆円規模のゲーム業界がAIの登場によって大きく変革しようとしている

AIを導入することで作業の自動化によって労働を奪われた人間がいることは確実であり、AIの安易な導入に対して異を唱える声は多く存在します。しかし、世界中の企業が高騰する開発コストへの対策としてAIツールの導入を検討しており、特にゲーム開発企業で積極的にAIを導入しようとする動きが見られると報じられています。続きを読む……
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Linuxを使うゲーマーの7割が「AMD製CPU」を選んでいることが判明、オープンソースへの取り組みが結実

ゲーム販売プラットフォーム・Steamの調べにより、Linuxユーザーの約67%がAMD製CPUを採用していることがわかりました。また、Windowsユーザーの間ではIntelが根強く支持されていることも判明しています。続きを読む……
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