よくアクションゲームをプレイする人は「注意力」と「認知力」が高いことが判明、ゲームでエリートが養成される時代が到来する可能性

世界保健機関(WHO)が「ゲーム障害(ゲーム依存症)」を疾病として正式に認定するなど、テレビゲームはなにかと悪者にされがちな一方で、ゲームをよく遊ぶ人は意志決定能力や運動能力が高いことが過去の研究で判明しています。さらに、ゲーマーの認知機能に注目した新しい研究では、アクションゲームを頻繁にプレイする人は複雑な情報処理能力が高い傾向があることが突き止められました。続きを読む……
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「ポケモンスリープ」が世界7カ国の平均睡眠時間を発表、日本は5時間52分で最下位に沈む

株式会社ポケモンが、睡眠ゲームアプリ「ポケモンスリープ」をプレイする日本・アメリカ・イギリス・フランス・ドイツ・イタリア・カナダの7カ国・10万人以上のユーザーデータを元にした国別の平均睡眠時間を2024年1月26日に発表しました。続きを読む……
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頻繁に音量を上げてゲームをプレイする人は聴力低下や耳鳴りが発生するリスクが高まる可能性が報告される

ゲームを楽しむプレイヤーは、しばしば派手な効果音やBGMなどの大きな音にさらされることになります。サウスカロライナ医科大学のローレン・ディラード教授らの研究チームは、ゲーム内の大音量が聴力の低下や耳鳴りの発生につながる可能性を指摘しています。続きを読む……
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「スーパーマリオ オデッセイ」をプレイすると重度のうつ病が半減することがドイツの研究で判明、専用プログラムや標準治療より高い効果

ドイツのボン大学病院の研究チームが、任天堂のNintendo Switch用アクションゲーム「スーパーマリオ オデッセイ」を週3回6週間プレイしたうつ病患者のほぼ半分で症状が劇的に改善し、精神障害者向けに開発されたリハビリテーションソフトよりも高い効果を示したと発表しました。続きを読む……
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オセロが解決される、双方が最善手を打った場合最終局面は引き分けになることが明らかに

2023年10月30日に「オセロが解決された」というタイトルの論文が世界最大のプレプリント(査読前論文)サーバーarXivに投稿されました。論文によると、双方が最善手を打った場合の最終局面は引き分けになると述べられています。続きを読む……
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「ビデオゲームは子どもに有害」という悪いイメージを覆す研究を続けてきた心理学者へのインタビューが公開中

かつては「暴力的なゲームの影響を受けた子どもが事件を起こす」「ゲームは子どもにとって有害」といったステレオタイプが世間に広まっていましたが、近年では「ゲームを長時間プレイする子どもは知能が高くなる」「ゲームが脳活動や意志決定能力を強化する」といったポジティブな研究結果が多数報告され、ゲームに対するネガティブなイメージは薄まりつつあります。まだビデオゲームと心理学を結びつけた研究が少なかった時期から…
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世界初の「PlayStation 5のコントローラー」で制御するロボットでの体外受精に成功、元気な赤ちゃん2人が無事に生まれる

体外受精用ロボットを開発しているスタートアップのOverture Lifeが、ソニーのPlayStation 5のコントローラーを使ったロボットで体外受精を行い、世界初の体外受精ロボットによる出生に成功したことが報じられました。続きを読む……
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ゲームをプレイする子どもは運動能力と記憶力が高いという研究結果

ゲームをプレイすることがおよぼす影響についてはさまざまな研究が行われており、「平均より長時間ゲームをプレイしている子どもは知能が高くなる」や「ゲームをプレイすることが脳活動や意志決定能力を強化される」といった研究結果も公表されています。新たに、「ゲームをプレイする子どもは脳機能テストでより高い成績を残す」ことが明らかになりました。続きを読む……
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「リズムゲーム」で遊ぶと高齢者の短期記憶が向上する可能性

かつては「ゲームをするとバカになる」と言われた時代もありましたが、近年は「平均より長時間ゲームをプレイする子どもは知能が高くなる」「ゲーマーは意志決定能力が優れている」「ボードゲームをプレイすることが認知機能の低下を防ぐ」といった研究結果が報告されています。新たに、カリフォルニア大学サンフランシスコ校の研究チームが、「リズムゲームで遊ぶと高齢者の短期記憶が向上する」と報告しました。続きを読む……
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同じゲームを協力してプレイする2人は「脳が同期する」ことが判明

新型コロナウイルス感染症による巣ごもり需要でゲーム産業は活発化し、数多くのオンラインゲームがこれまで以上に登場しています。フィンランドのヘルシンキ大学で行われた研究により、離れた場所で同じゲームを協力してプレイする2人の脳活動が、同期していると言えるレベルの類似性を見せることが明らかになりました。続きを読む……
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ゲームのプレイ時間はメンタルヘルスとは無関係だと判明、ただし「ゲームをやりたくてやっている」かどうかによる

香川県ネット・ゲーム依存症対策条例では、「ゲームは1日60分、休日は1日90分まで」と定められていますが、任天堂の「あつまれ どうぶつの森」や人気バトルロイヤルゲーム「Apex Legends」など合計7タイトルのゲームをプレイしたゲーマー約4万人を6週間にわたって調べた研究により、ゲームをプレイする時間と精神的な健康の間にはほとんど関係がないことが示されました。続きを読む……
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ゲームをプレイすることが脳活動や意志決定能力を強化するという研究結果

ジョージア州立大学の研究チームが、ゲームを頻繁にプレイするプレイヤーはそうでない人と比べて、脳の主要な領域で優れた意思決定能力を持ち、脳の重要な部位の活動も活発であることを明らかにしました。続きを読む……
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VRでの作業はストレス過多で生産性の低下につながるという調査結果

Facebookの親会社であるMetaは仮想現実(VR)を用いたバーチャル会議ツールの「Horizon Workrooms」を開発しており、MicrosoftもVR会議ツールの「Mesh for Teams」を開発しているように、複数の企業がVRを用いた作業スペースの構築に取り組んでいます。しかし、「VRでの作業はストレス過多で、生産性の低下につながる」という最新の論文が公開されました。続きを読む…
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「平均より長時間ゲームをプレイしている子どもは知能が高くなる」という研究結果

「ゲームをやりすぎると頭が悪くなる」と子どもの頃に言われた経験がある人は多いかもしれませんが、5000人以上の子どもを対象にした新たな研究では、「平均より長い時間ゲームをプレイする子どもは、他の子どもよりも知能が高くなる」という結果が明らかになりました。続きを読む……
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ゲームのプレイ時間が長いと幸福であるという調査結果が示される

ビデオゲームが人間の心理に悪影響を与えると主張する声は多く、一部の国では子どものゲームプレイ時間を規制する法律や条令が制定されている場合もあります。しかし、ゲームのプレイ時間が幸福と結び付いている可能性が、最新の調査により示されました。続きを読む……
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