Microsoftがついにゲームの読み込み時間を高速化する「DirectStorage」をWindowsに導入すると発表

Microsoftは、2020年9月にDirectX開発者ブログで、高速NVMeストレージからGPUに膨大な量のデータを直接読み出す技術「DirectStorage」をWindowsにも導入する予定であると宣言しました。そして、ついにMicrosoftが「DirectStorageを可能にするAPIをWindowsのゲームにも搭載できるようにする」と発表しました。続きを読む……

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投稿者: 管理者